6 季连续故事 · 8 种玩法 · 72 集冒险
写程序,成为故事里的小英雄
每个年级都有一条完整故事线。搭建、补全、调试、预测、优化、多图测试、像素绘图和数值计算,通关才能推动下一幕。
原创植物防线教学美术与课程,不含游戏原作角色、标识或素材。
当前年级三年级
已完成任务0 / 12
全年级路线
一年级到六年级
默认跟随学习档案,也可以自由切换选择年级学习路线
循环搭积木
组合转向、收集和多层循环,完成更长的路线与图案。
嵌套循环 · 分解 · 模式
第三季 · 连续剧情
深海方城的四重密码
跟随探险队破解海底遗迹。每段程序都是打开下一道机关的真正钥匙。
主角 · 小潜艇泡泡伙伴 · 海星阿灯
本季目标找回四枚密码晶片,让深海图书馆重新发光。
剧情路线0 / 12 集
卡通图解课 · 看图 4 步学会
嵌套循环图解
看懂概念、跟着示范、学会检查,再去完成挑战。
题库加量 · 每关都能直接操作
完成 0 / 12本年级编程任务
任务玩法
完成状态
显示 12 / 12 题
没有符合筛选的任务
换一种玩法或完成状态看看。
本实验室基于开源 Blockly 13.2.1(Apache-2.0)构建;依赖已随项目本地保存,运行任务不需要注册账号。
三年级 · 第 1 关循环搭积木
0 个积木
第一章 · 第 1 集故事任务
队长 · 故事地点
前方出现了新的任务,只有写出正确程序才能继续前进。
故事目标:完成真实编程任务 这次编程会真正改变故事里的机关。顺序执行
第一次出发
把两个“向前走”积木接在开始积木下面。
➤故事主角★任务物品终目的地
准备好了,把积木接到“开始运行”下面吧。
读程序,猜结果
从第一行开始,在脑中一步一步执行。
// 运行后会在这里看到代码
挑战完成!
你的程序成功带机器人到达了终点。